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pythonpygame射击游戏子弹问题

编辑: 能嘉百科集锦     来源:用户发布    发布时间:2019-9-6   


帮看看pythonpygame射击游戏子弹问题啊?谢谢!

python利用pygame模块编游戏遇到个小问题
首先,我的程序代码如下: 然后运行时就出问题了..具体错误报告如下: 。
错误提示说Sprite没有__int__方法,应该是__init__吧,第九行,因为你是继承pygame.sprite.Sprite,然后要初始化他的类,所以应该是__init__少了一个i吧。学会debug看错误提示


pythonpygame运行问题
# -*- coding: cp936 -*- import sys,pygame from pygame.locals import。
updates=sprites.draw(screen) 这是只画了屏幕,就是白色的部分,虽然加载图片了,但是并没有blit到screen上,试下screen.blit(weight_image,0)),(0,就会被添加到屏幕上了


pythonpygame的KEYDOWN
为什么只能按一下动一下,不能一直按着呢。 for event in pygame.event。.
想要知道某个按键现在有没有按下,用 pygame.key.get_pressed()[XXX],在XXX处填入K_a就是监测A键按下,K_b监测B键按下,箭头键用K_UP、K_DOWN、K_LEFT、K_RIGHT。 结果如果是True,那么这个键现在按着没有松开。


用python的pygame,但每次程序一运行,pygamewind。
有达人能告诉我这是什么原因以及解决方法么?我的python版本是2.7.3,py。
你的while True: 里面没有写消息处理函数,一般while True:里面的内容大概是这样的: def run(self): self.screen.fill((*5,255)) whileTrue: # max fps limit self.clock.tick(30) for event in pygame.event.get(): if event.type== QUIT。


pythonpygame游戏可以打包吗
可以的,打包不是打包一整个游戏,首先你要弄清楚一个概念,比如你用pygame写一个游戏用了10个文件,运行的时候也是运行一个文件就可以了,所以只要打包那个运行的文件就可以了,用py2exe和pyinstaller都可以打包。





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